12月4日晚,在毫无征兆的情况下,有玩家发现“H1Z1”一词在微博搜索中被解禁。

很快,这则消息就被迅速传播,曾经的北美枪王斯祥率先发微博应援,评论中,“热得发烫”四个字获得了最多点赞。

不少玩家开始猜测,这一现象是否和H1Z1的国服代理有关。

而到了12月6日中午,腾讯上线悬念站(shengcun.qq.com),整个页面处处可见H1Z1的影子,居中文案“这里是你最初的跳伞圣地”赫然醒目。

无法不让人想起,过去的一年里H1Z1这款游戏经历的起伏涨落。

1月10日,因为一篇公众号推文,H1Z1伴随着“China No.1”、“红衣军团”等热词在全网爆红,这款已经发售近一年的游戏在短时间内获得了极大关注,开放式的游戏规则让玩家在游戏过程中有了更多策略选择,也让众多玩家深陷其中。

3月17日,H1Z1在Steam上最高同时在线人数突破12.5万人。短短的3个月的时间,H1Z1玩家数量增加了200W,成为一时间最火爆的游戏:关键词“跳伞”在各媒体、自媒体反复出现,并成为了各直播平台新的流量支柱,一时风光无限。

然而,让众多玩家始料未及的是,从8月22日开始,H1Z1被全网禁播,微博禁止搜索。虽然已经风传许久,但是当这一天到来,还是让不少人惊慌失措起来,失去了直播平台的凝聚,大量主播带着水友转到了其他游戏中。而仍然坚守在游戏里的众玩家也在泛滥的外挂和黎明(Daybreak)的无为中备受折磨。正是酷暑,H1Z1却经历了寒冬。

8月24日,腾讯Wegame微博评论区被H1Z1玩家请愿拯救,纷纷请求腾讯救救H1Z1。

腾讯Wegame微博进行了回应:“敬请期待”。

然而,这一个期待就是108天。

直到12月7日,腾讯Wegame 微博放出“伞兵集结”的悬疑海报,各种消息和猜测纷至沓来……

而最终的消息引爆点,还是12月8日上午——腾讯宣布代理H1Z1国服,并正式定名《H1Z1生存王者》。

此时,微博“H1Z1生存王者”官方微博挂上了“腾讯公司”的认证。

紧接着,官网(h1z1.qq.com)也很快上线。

而此时此刻,就像是被压抑了太久得到了释放一样,在微博上消失了三个月的H1Z1在这一天席卷了整个平台。

企鹅电竞、腾讯游戏安全中心、斗鱼、熊猫TV、虎牙、龙等平台纷纷发微博应援,以“回家了”来回应这108天的拯救之行。

各个微博纷纷呈伞兵集结之势,组成了一支庞大的企鹅军团,宣告着H1Z1的高调回归。

玩家在评论区纷纷则表露出了各自最真实的情绪,感谢腾讯代理和为游戏解禁作出的努力,同时也对于在这一过程当中所产生的、对于不触及游戏公平性的必要“本地化”游戏内容修改表示充分理解,并纷纷喊话“一直都在,从未离开过。”

108天,在这被冰封的108天里,众多H1Z1玩家最期盼的事情到了。爆发出来的能量让人难以置信这款似乎已经沉寂的游戏还有如此强大的用户拥趸和热情。

我没有刻意去问当初一起开黑的几个朋友是否会继续玩这款游戏,因为今天,他们和很多H1Z1玩家一样,将自己的签名改成了这样:

“不在你盛行时慕名而来 不在你低谷时随众而去。”

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